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IA locale pour coder : quels modèles et quel matériel

Pour coder en local, Qwen3.6 35B-A3B est le choix rapide : ~24 Go en 4 bits; il tourne sur un GMKtec EVO-X2 64GB (2 200 $ US) à ~72 tok/s selon notre estimation. Pour un modèle plus gros comme Qwen3.5 122B-A10B (~79 Go), la machine suivie la moins chère est le GMKtec EVO-X2 128GB à 3 500 $ US.

Modèles pour coder et matériel le moins cher pour chacun

Modèle pour coderMémoire 4 bitsMachine la moins chèreOrdinateur complet le moins cherMachine suivie la plus rapide
Qwen3.8 27Bcode, vision, usage général · 27B~19 GoGMKtec EVO-X2 64GB2 200 $ US · ~12 tok/sidemNVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition8 500 $ US · ~83 tok/s
GLM-4.7-Flash 30B-A3Bagents de code · 30B (3B actifs)~21 GoGMKtec EVO-X2 64GB2 200 $ US · ~72 tok/sidemNVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition8 500 $ US · ~269 tok/s
Qwen3 30B-A3Bchat et code rapides · 30,5B (3,3B actifs)~21 GoGMKtec EVO-X2 64GB2 200 $ US · ~67 tok/sidemNVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition8 500 $ US · ~260 tok/s
Qwen3 32Bgénéral, code, raisonnement · 32,8B~22 GoGMKtec EVO-X2 64GB2 200 $ US · ~10 tok/sidemNVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition8 500 $ US · ~70 tok/s
Qwen3.6 35B-A3Bcode et chat rapides · 35B (3B actifs)~24 GoGMKtec EVO-X2 64GB2 200 $ US · ~72 tok/sidemNVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition8 500 $ US · ~269 tok/s
Mistral Small 4 119B-A6Bchat, raisonnement, code, vision · 119,4B (6,5B actifs)~78 GoGMKtec EVO-X2 128GB3 500 $ US · ~41 tok/sidemPNY NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell17 899 $ US · ~194 tok/s
Qwen3.5 122B-A10Btrès bon en général et en code · 122B (10B actifs)~79 GoGMKtec EVO-X2 128GB3 500 $ US · ~29 tok/sidemPNY NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell17 899 $ US · ~152 tok/s

Génération estimée pour un utilisateur, ~8K de contexte; pour les cartes graphiques, le modèle doit tenir entièrement en VRAM. Modèles marqués « code » dans notre catalogue; nous ne classons pas la qualité du code : consultez les classements de code à jour pour cela. Notre méthode

Trop gros pour une seule machine suivie en 4 bits : Muse Spark Open 816B-A42B (~521 Go)

Dense ou MoE pour coder?

Les modèles à mélange d’experts (MoE) ne lisent que leurs poids actifs à chaque jeton : ils génèrent bien plus vite sur le même matériel. Sur le GMKtec EVO-X2 64GB (2 200 $ US), nous estimons Qwen3.8 27B (dense) à ~12 tok/s et Qwen3.6 35B-A3B (3B actifs) à ~72 tok/s. Les outils de code agentiques génèrent beaucoup de jetons par tâche : l’écart compte.

Les agents de code remplissent aussi de longs contextes avec des fichiers et des diffs. Notre compatibilité suppose ~8K jetons; prévoyez de la marge pour des sessions de 32K à 128K (voir le calculateur de VRAM).

Vitesses mesurées sur des modèles de code

Résultats publics de génération pour un utilisateur, ceux qui servent à calibrer notre formule. Les essais diffèrent (version, réglages) : comparez à conditions égales.

MatérielModèle / essaitok/s mesurésNotre formuleSource
DGX Spark273 Go/sQwen2.5-Coder 7B Q8_0llama.cpp tg3229,426,0source
DGX Spark273 Go/sQwen3-Coder 30B-A3B Q8_0llama.cpp tg3261,149,8source
DGX Spark273 Go/sGLM-4.7-Flash Q8_0llama.cpp tg3248,753,9source
DGX Spark273 Go/sQwen3.5-122B-A10B Q5_K_Sllama.cpp tg12823,027,7source
Strix Halo256 Go/sQwen3 30B-A3B Q4_K_Mllama.cpp Vulkan tg12885,567,3source
Strix Halo256 Go/sQwen3 30B-A3B UD-Q4_K_XLllama.cpp Vulkan tg12875,367,3source
Strix Halo256 Go/sQwen3-Coder-Next 80B-A3B Q4_K_Mllama.cpp Vulkan tg12857,571,5source
M5 Max 40c614 Go/sQwen3.6-27B Q8_0llama.cpp decode@12818,018,9source
M5 Max 40c614 Go/sQwen3.6-35B-A3B Q8_0llama.cpp decode@12893,090,3source
RTX 50901 792 Go/sQwen3.6-27B Q4_K_Mllama.cpp tg12877,181,3source
RTX 50901 792 Go/sQwen3.6-35B-A3B UD-Q4_K_Mllama.cpp tg128271,0268,6source
RTX 40901 008 Go/sQwen3 32B Q4_K_Mllama.cpp tg12842,040,4source
RTX 40901 008 Go/sQwen3 30B-A3B Q4_K_Mllama.cpp tg128 (fusion off)198,4204,4source
Strix Halo256 Go/sQwen3.6 35B-A3B Q4_K_MOllama/llama.cpp63,071,5source
RTX 50901 792 Go/sQwen3 30B-A3B Q4_K_Mllama.cpp + GGML_CUDA_GRAPH_OPT=1352,1260,1source

Questions fréquentes

Quel est le meilleur LLM local pour coder?

Cela dépend de votre mémoire. Qwen3.6 35B-A3B est un modèle MoE rapide pour coder qui demande ~24 Go en 4 bits; Qwen3.8 27B est une alternative dense à ~19 Go; Qwen3.5 122B-A10B demande ~79 Go. Nous suivons le matériel et la vitesse, pas la qualité du code : comparez aussi les classements de code à jour.

Quel matériel pour faire tourner un modèle de code en local?

Pour Qwen3.6 35B-A3B, ~24 Go de VRAM ou de mémoire unifiée : l’option suivie la moins chère est le GMKtec EVO-X2 64GB à 2 200 $ US.

Peut-on faire tourner un modèle de code sur une carte de 24 Go?

Oui pour Qwen3.8 27B, GLM-4.7-Flash 30B-A3B, Qwen3 30B-A3B en 4 bits avec ~8K de contexte. Un contexte plus long demande plus de marge.

Pourquoi les modèles MoE sont-ils plus rapides pour coder?

La vitesse de génération dépend du nombre d’octets lus par jeton. Un modèle MoE ne lit que ses experts actifs : un modèle de 35B avec 3B actifs génère bien plus vite qu’un modèle dense de 27B sur le même matériel.

Peut-on faire tourner Muse Spark Open 816B-A42B en local?

Pas sur une seule machine que nous suivons : il demande ~521 Go en 4 bits, plus que la mémoire utilisable de la plus grosse machine suivie.

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